시작하는 말

로 시작하는 모든 글자의 단어: 81개

한 글자 단어: 1 두 글자 단어: 15 세 글자 단어: 11 네 글자 단어: 23 다섯 글자 단어: 16 여섯 글자 이상 단어: 15 모든 글자 단어: 81

: (1)‘새’의 방언

: (1)보풀이 일게 짠 천. (2)야구에서, 뜬 공을 잡기 위한 수비 연습.

그린 : (1)무두질하지 않은 어류의 가죽.

그린반 : (1)우둘투둘한 가죽과 같이 약간 솟아오른 듯이 생겨 이루는 오렌지 껍질이나 코끼리 피부 형태의 반점. 피부색이거나 그보다 약간 착색된 색깔을 띠며 주로 소아의 등 아래쪽에 잘 나타난다. 결절성 경화증의 징후와 동반하기도 한다.

기카펫 : (1)보풀의 길이가 긴 융단. 시각과 촉각 면에서 부드러움과 따뜻함을 주며, 장식 효과가 높다.

기 커트 : (1)머리카락에 층을 내면서 숱을 쳐서 자르는 커트.

기 트위드 : (1)털이 뒤얽힌 것처럼 기모한 두꺼운 방모 직물. 두꺼운 방수 모직으로, 방한용 옷이나 웃옷을 만들 때 사용한다.

기 파마 : (1)섀기 커트를 한 후에 자연스럽게 구불거리는 모양이 오래 유지되도록 만드는 일. 또는 그렇게 한 머리.

기 헤어 : (1)덥수룩해지도록 층을 내어 자른, 긴 단발형 머리.

꽤기 : (1)‘새꽤기’의 방언

: (1)‘새끼’의 방언

나다 : (1)‘약비나다’의 방언

: (1)서로 배타적인 두 사상의 집합에 관한 결정량의 단위로, 2를 밑으로 하는 대수로 나타낸 것. 8개의 문자로 구성되는 문자 집합의 결정량은 3shannon()이 된다.

넌ㆍ파노 부호 : (1)정보원 부호화 정리의 한곗값을 달성하기 위해 섀넌(Shannon, C. E.)과 파노(Fano, R.)가 고안한 부호.

넌ㆍ파노의 부호 : (1)정보원 부호화 정리의 한곗값을 달성하기 위해 섀넌(Shannon, C. E.)과 파노(Fano, R.)가 고안한 부호.

넌ㆍ파노의 코드 : (1)정보원 부호화 정리의 한곗값을 달성하기 위해 섀넌(Shannon, C. E.)과 파노(Fano, R.)가 고안한 부호.

넌강 : (1)아일랜드 북부 산지에서 시작하여 대서양으로 흐르는 강. 아일랜드에서 가장 긴 강으로, 강의 대부분에서 항해가 가능하다. 길이는 370km.

넌 선도 : (1)정보원, 부호화기, 채널, 노이즈 원, 복호화기, 정보 목적지 따위를 포함하고 있는 시스템을 섀넌의 모델로 설명하는 그림. 통신 시스템의 개별 구성 요소를 방향선으로 표시한다. (2)확률 과정론에서 마르코프 사슬을 표시하는 방법. 순서 회로의 작동 상태를 나타내는 상태 선도와 같은 것이다.

넌의 정리 : (1)잡음이 있는 채널 상황에서 데이터를 전송할 때, 잘못 수신되는 확률이 미리 주어진 값 이(e)보다 작아지도록 어떤 부호를 선택하여, 다음의 최고 전달 속도 브이(V)에 최대한 가깝게 한다는 이론. 브이=시/이(V=c/e), 여기서 시(c)는 단위 시간에 전송로로 보낼 수 있는 최대 정보량을 의미한다. (2)주어진 대역폭과 신호 대 잡음비에서 바르게 수신할 수 있는 전송 비율의 이론적 한계를 예측하기 위해 이용하는 이론.

넌의 제이 부호화 정리 : (1)잡음이 있는 통신로에서 통신로 용량보다 작은 전송 속도로 정보를 송출하면 오류를 어느 정도 줄일 수 있는 부호가 존재한다는 정리.

넌의 제일 부호화 정리 : (1)잡음이 없는 통신로에 관한 것으로, 정보원의 정보를 어떤 속도로 보내는 부호화가 존재함을 나타낸 것.

: (1)‘새다’의 방언

: (1)물체가 빛을 가려서 뒷면에 나타나는 그늘 또는 그림자. 색조나 느낌 따위의 미묘한 차이로, 깊이와 정취를 나타낸다.

도 날염법 : (1)색을 점차적으로 밝게 또는 어둡게 하는 효과를 내어 무늬를 찍는 일. 두 가지 이상의 색을 섞어 변화를 준다.

도 램 : (1)컴퓨터 작업을 좀 더 빠르게 수행하기 위해, 읽기 전용 기억 장치로부터 복사해 온 정보를 저장해 두는 막기억 장치의 특정 기억 영역. 일반적으로 램보다 속도가 느린 롬에 시스템이 접근할 때 발생하는 속도의 장벽을 해결하기 위해, 롬에 저장된 상용 명령어나 프로그램을 속도가 빠른 램으로 이동시켜 사용함으로써 작업을 좀 더 빠르게 수행할 수 있게 해 주는 기억 장소를 말한다.

도 레이스 : (1)기계 레이스의 일종으로, 뒷면에 무늬가 있어 표면이 편평하고 무늬가 뚜렷하게 보이지 않는 레이스.

도 마스크 : (1)컬러 브라운관의 형광면 앞에 설치된 전자선의 집속(集束) 판. 지름 0.2~0.3mm의 작은 구멍을 규칙적으로 뚫은 금속판이다. 이 판을 형광면과 전자총 사이에 놓으면, 이를 통과한 적색ㆍ황색ㆍ청색의 전자선이 각각 대응하는 형광점에 정확히 맞는다.

도 마스크관 : (1)발광색이 빨강, 녹색, 파랑인 삼원색의 점, 또는 선 모양의 형광체로 만들어진 형광 면 앞에 섀도 마스크를 설치한 구조의 컬러 수상관.

도 마스크 컬러 수상관 : (1)컬러 이미지를 표현하는 브라운관 텔레비전 또는 모니터를 제조하는 데 사용되는 기술 가운데 하나. 금속판 전체에 조그만 구멍이 가득 나 있는데, 구멍을 지난 세 가지 색의 전자빔이 형광체에 부딪쳐 색을 만든다.

도 메모리 : (1)아이비엠피시에서 롬에 저장되어 있는 프로그램과 명령어들이 램으로 이동하여 보다 빠르게 작업을 수행할 수 있도록 롬(ROM)의 정보를 읽어 들이는 데에 사용되는 기억 장소.

도 바이오스 : (1)아이비엠피시에서, 시스템이 부팅될 때 롬에 들어 있는 시스템 바이오스(BIOS)를 여분의 램으로 복사하여 사용하는 바이오스. 롬(ROM)에 비하여 램(RAM)의 속도가 빠르기 때문에 오늘날 대부분의 아이비엠 피시에는 이러한 시스템이 사용된다.

도 밴드 : (1)개기 일식 직전이나 직후에 땅 위로 빨리 지나는 것처럼 보이는 띠 모양의 어두운 그림자.

도 뱅킹 시스템 : (1)은행과 비슷한 역할을 하지만 중앙은행의 감독을 받지 않는 금융 회사. 투자 은행, 사모 펀드, 헤지 펀드 등을 이른다.

도 보팅 : (1)의결권 분산을 위해 뮤추얼 펀드가 특정 기업의 경영권을 지배할 정도로 지분을 보유할 경우, 그 의결권을 중립적으로 행사할 수 있도록 제한하는 일.

도복싱 : (1)권투에서, 상대편이 앞에 있다고 가정하고 공격ㆍ방어ㆍ풋워크 따위를 혼자서 연습하는 일.

도 볼링 : (1)볼링에서 거울에 자기의 폼을 비추면서 교정하는 연습법. 레인에서 핀 없이 연습하는 것도 포함된다.

도 스윙 : (1)야구에서, 투수 없이 타격을 연습할 목적으로 배트만 가지고 하는 스윙.

도 스트라이커 : (1)축구에서, 최전방 공격수와 미드필더 사이에 위치하는 공격수. 주로 최전방 공격수가 득점할 수 있도록 도와주는 역할을 하며, 직접 득점을 하기도 한다. 수비에 대한 부담은 덜 가져 공격 위주의 경기를 펼친다.

도스트라이프 : (1)서로 다르게 꼰 실로 짠 직물의 무늬. 빛이 비치는 방향에 따라 직물의 무늬가 보였다 안 보였다 한다.

도 스티치 : (1)얇은 천에 수를 놓아 천에 비치는 효과를 나타내는 자수. 오건디나 보일 따위의 얇은 천의 뒷면에 수를 놓을 때 사용한다.

도 스펀지 : (1)눈 화장을 할 때, 아이섀도를 바르는 데 쓰는 스펀지.

도 스펀지 팁 : (1)눈 화장을 할 때 아이섀도를 바르는 데 쓰는 끝에 뾰족한 스펀지가 달린 도구.

도 아플리케 : (1)아플리케 기법의 하나. 바탕천 위에 그림자처럼 비쳐 보이는 원단을 겹쳐 음영 효과를 주는 방법이다.

도우 박스 : (1)무대에 생기는 그림자를 조절하는 데 쓰는 조명 조절 기구. ⇒규범 표기는 ‘섀도 박스’이다.

도우 팩스 : (1)미국 시카고에서 결성된 뉴에이지 재즈 밴드(1972~1995). 색소폰 주자인 리더 그린버그(Greenberg, C.), 기타리스트 스틴손(Stinson, G. E.), 베이시스트 매기니(Maggini, P.)의 3인조로 구성되었다. 1988년 그래미상 최고의 뉴에이지 공연상을 수상했다.

도 워크 : (2)비치는 천의 뒷면에 자수를 놓는 작업.

도워크 : (1)대가가 지급되지 아니하는 노동. 가사 노동 따위가 이에 해당하며, 임금 노동과 함께 발생하여 이를 보완하는 역할을 한다.

도 자수 : (1)비치는 천의 뒷면에 놓는 자수.

도 체크 : (1)바둑판 무늬 주변으로 그림자가 진 것처럼 작은 격자로 이루어진 체크무늬.

도 캐비닛 : (1)야당에서 정권을 잡았을 경우를 예상하여 조직하는 내각. 19세기 이래 영국에서 시행되어 온 제도로, 정부와 여당에서도 이들에게 필요한 자료나 정보를 제공한다.

도 크레톤 : (1)날실을 날염하여 무늬를 만들고 촘촘하고 두껍게 짠 직물. 질기고 두툼하며 표면과 이면의 무늬가 같다.

도 팁 : (1)눈 화장을 할 때 아이섀도를 바르는 때 쓰는, 끝이 뾰족한 도구.

도 팁 브러시 : (1)눈 화장을 할 때, 아이섀도를 바르는 데 쓰는 끝이 뾰족한 솔.

도 파마 : (1)머리를 아주 굵게 말아 자연스럽게 구불거리도록 만드는 일. 또는 그렇게 한 머리.

도 패널 슬립 : (1)비치는 치마를 입을 때 속이 보이지 않도록 입는, 천을 덧댄 속치마.

도 프린팅 : (1)문서 편집기나 출력기 따위에서 글자에 그림자가 나타난 듯한 효과를 주는 방법.

도 플레이 : (1)야구에서, 공을 가지지 아니하고 수비 위치에 서서 동작만으로 수비를 연습하는 일. (2)탁구에서, 실제 경기 전에 공이 없는 상태에서 실전처럼 움직이며 타구 동작을 연습하는 방법. 선수들이 경기 직전에 탁구대 앞에서 긴장감을 낮추고 몸을 풀기 위한 연습 방법이다.

도 피칭 : (1)야구에서, 투수가 빈손으로 던지는 시늉을 하는 일.

드웰 : (1)토머스 섀드웰, 영국의 극작가ㆍ시인(1642?~1692). 셰익스피어의 <템페스트>를 가극으로 고친 <매혹의 섬>으로 등단하여, 1688년에 계관 시인이 되었다. 작품에 <앨세이셔의 향토>가 있다.

: (1)서니 섀록, 미국의 재즈 기타 연주가(1940~1994). 본명은 워런 하딩 섀록(Warren Harding Sharrock). 1960년 프리 재즈 시대를 개척한 기타리스트이다. 작품에 앨범 <시대를 물어봐> 따위가 있다.

: (1)무두질한 염소나 양의 부드러운 가죽.

미 가공 : (1)부드럽게 부푼 가죽처럼 만드는 가공법. 면직물의 표면을 사포나 연마기 따위로 긁어 털이 일어난 것처럼 만들어 가죽의 안쪽과 같이 부드러운 질감으로 만든다.

미 레더 : (1)알프스 산양으로부터 얻은 가죽.

미 직물 : (1)알프스 산양의 가죽과 비슷하게 염색하고 털을 일으켜 세운 면직물.

: (1)‘새벽’의 방언

복밥 : (1)‘새벽밥’의 방언

: (1)‘새우’의 방언

: (1)‘재롱’의 방언

스타산 : (1)미국 캘리포니아주 캐스케이드산맥에 있는 사화산. 높이는 4,317미터.

: (1)자동차 따위의 차대(車臺). (2)라디오의 세트를 조립하는 데 쓰는 대(臺).

: (1)‘새알심’의 방언

어머이 : (1)‘새어머니’의 방언

: (1)‘새우’의 방언

: (1)‘새우’의 방언

우등 : (1)‘새우등’의 방언

: (1)연결용 철물의 하나. 와이어로프를 연결하거나 밧줄을 매는 데 사용하는 ‘U’ 자 모양의 철물이다.

클 애자 : (1)한 개의 절연재와 애자를 통과하는 축에 의하여 구조물을 안전하게 유지할 목적으로 만들어진 애자.

클턴 : (1)어니스트 헨리 섀클턴 경, 아일랜드 태생의 영국 탐험가(1874~1922). 1907년에서 1909년 사이에 3회에 걸쳐 남극을 탐험하여 남자극을 발견하였다.

털레인 백 : (1)허리에 매고 늘어뜨리는 장식용 작은 가방. 향수나 간단한 반짇고리, 시계 따위를 넣는다.

프츠베리 : (1)영국의 정치가(1621~1683). 청교도 혁명 때에 왕정 복고에 진력하여 반(反)가톨릭 휘그당의 지도자가 되었다. (2)영국의 철학자ㆍ사상가(1671~1713). 도덕의 고유한 가치를 강조하여 진ㆍ선ㆍ미의 일치를 주장하였다. 저서에는 ≪인간, 풍습, 세론(世論), 시대의 특징≫이 있다. (3)영국의 정치가(1801~1885). 인도주의자로서 공장법, 십시간법(十時間法)의 제정에 힘썼다.

플리 : (1)할로 섀플리, 미국의 천문학자(1885~1972). 은하계의 구조를 밝혔으며, 은하계 및 은하계 외 성운(星雲)의 통계적 연구도 하였다.

출처: 우리말샘

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섀로 끝나는 단어는 4개 입니다. 그리고 섀로 시작하는 모든 글자 단어는 81개 입니다. 더 자세히 알아보세요.

사진과 명언

키케로

" 무한한 돈은 전쟁의 핏줄이 된다.^1000 "

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사무엘 버틀러
" 바보도 누구나 진실을 말할 수는 있다. 하지만 거짓말을 잘 하려면 지각이 좀 있어야 한다. "
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